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第三十二章:变形 (3 / 7)

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        这里有必要介绍一下变身技能中经常会有的级差有效以及强制退出变身和强制死亡这两种终极强制加成。

        终极强制加成往往都是在以高伤害击破对方防御后,所附带的一种必然性结果,而级差有效则指这种结果必然会受到对战双方级别的影响。

        譬如,如果把一个人的自身防御视为100,变身之后的防御视为400,那么一个强力技能打掉了此人250以上的防御,如果没有技能附加强制退出变身,此人并不会退出变身。

        因为在自身防御100之上还有50的防御没破,只有连这50防御也打掉,才会造成对手退出变身。可是如果加了强制退出变身,这50就会被无视,对手将被强制退出变身。

        可见,强制退出变身会无视对手的一部分防御,但是,强制退出变身也不是万能的,就像最强的矛与最强的盾交锋,最后的结果,依旧要看盾的防御,强制退出变身所无视的防御也有一个上限。

        这个上限一般而言,往往要叠加一个防御整数。

        譬如刚刚那破防250的一击,如果只打出了100,给对手留下了300的防御,那么强制退出变身就会无功而返,因为强制退出变身在此时只能无视100防御。

        可如果打出了110,则强制退出变身又会成立,因为强制退出变身此时会无视190的防御,防御只剩下100则必然退出变身。

        强制死亡与这个情况差不多,不同的是它在一个防御整数之上还要再加一个100,而且除了“影杀”之类罕见的特殊技能,大多无视的是对手退出变身后,剩下的所有防御,这个防御永远不会大于100。

        岸柳在之前只吃了厨刀一个飞刃,普通伤害加10,在级差有效的情况下,一般普通伤害对于同级别的对手,也就只能造成10左右的伤害,这样叠加之下,岸柳大约还有380左右的防御。

        同时岸柳又开启了“瑟缩”技能,增加自身防御100。

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