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章二十一 战斗 (2 / 6)

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        要知道这怪物手握长剑,在懂行的人眼中,一看便能得知其最擅长的距离,必定是中距离的攻击线,可随着它缓慢地走动,所走的位置却仿佛想要跟他短距离接击一般。

        而中距离与短距离,那是从概念上就完全不同的东西。

        在中距离中,攻击者多是以假动作诱导出对手的漏动,并在最短的时间作出最快的攻击,不论得手与否,最后利用角度与步法封锁对手的反击可能。

        这也是现阶段人型怪物最常见的一种攻击模式。

        这种攻击模式简单,直接,没有太多困难的操作,是一种普通玩家只要熟习《纪元》的战斗系统,也能应付得到的战斗距离。

        然而短距离的短兵相接,却没有太多花巧的技巧与熟习的可能。

        一寸短一寸险,短距离打的就是反应,就是**裸的技击技术。这种距离的战斗中,只要任何一方反应慢上一拍,跟不上对手的下一步动作,战斗几乎都会被瞬间结束。

        因此短距离的战斗,是一种个人硬件跟不上,便不存应付可能的战斗。

        然而短距离的战斗或许能让普通的玩家感到头痛,可对方苏城而言,在短距离中比拼反应,比拼技击技巧,却正合他意。

        短距离,甚或是零距离,都是苏城所擅长的。

        正当苏城脑袋飞快地思考对策,谨慎地站于双方伸手抬足也未能触及的位置时,一把爬满铁锈的长剑却蓦地出现于他眼前。

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